mon 1100 GSXR en 3D
- feiong
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
Tu m epates a chaque mise a jour. ...
- audijeanmichel
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
- Rgsx
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
p....n c'est plus vrai que vrai
Mad tu peux pas me faire une gonzesse en 3D qui lave, repasse , fais la vaisselle et tout le reste bien sur MAIS SURTOUT QUI GUEULE PAAAAAS......
![roflmao [roflmao]](./images/smilies/roflmao.png)
Mad tu peux pas me faire une gonzesse en 3D qui lave, repasse , fais la vaisselle et tout le reste bien sur MAIS SURTOUT QUI GUEULE PAAAAAS......
- MadMax
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
ça commence à sentir la fin!
j'ai bossé sur toutes les finitions de la forme de base, à commencer par modifier le flanc gauche: bosse plus grosse, découpe différente et petit renflement pour la béquille.
tout ça est fait à vue de nez...
j'ai aussi fini par trouver une astuce pour faire le petit arrondi entre le flanc et le retour à plat. ça m'aura donné du souci cette affaire, j'ai du y perdre une journée en tout.
ensuite il a fallu situer et commencer à modéliser l'araignée et son support pour fixer définitivement l'emplacement du carénage, un moment que j'attendais depuis longtemps!
j'ai relevé une bonne partie de la géométrie de mon araignée actuelle. il a fallu composer et faire la moyenne des déformations, 1 ou 2 mm maxi d'écart entre les 2 branches de rétros, ça va.
une fois fixé le support sur le cadre et miracle ça s'aligne à la perfection! le trou de fixation du flanc sur la culasse tombe pile poile à 2 mm près. les fixations du sabot le scan présentent plus d'écart, tant pis.
une fois le truc bien à sa place j'ai pu faire les creux et trous des vis de fixation, les trous des vis de fixation de la bulle et le kit visserie.
plus qu'à faire le vé du sabot et la forme de base sera terminée, il ne restera qu'à découper les éléments et ajouter les ouïes.

j'ai bossé sur toutes les finitions de la forme de base, à commencer par modifier le flanc gauche: bosse plus grosse, découpe différente et petit renflement pour la béquille.
tout ça est fait à vue de nez...
j'ai aussi fini par trouver une astuce pour faire le petit arrondi entre le flanc et le retour à plat. ça m'aura donné du souci cette affaire, j'ai du y perdre une journée en tout.
ensuite il a fallu situer et commencer à modéliser l'araignée et son support pour fixer définitivement l'emplacement du carénage, un moment que j'attendais depuis longtemps!
j'ai relevé une bonne partie de la géométrie de mon araignée actuelle. il a fallu composer et faire la moyenne des déformations, 1 ou 2 mm maxi d'écart entre les 2 branches de rétros, ça va.
une fois fixé le support sur le cadre et miracle ça s'aligne à la perfection! le trou de fixation du flanc sur la culasse tombe pile poile à 2 mm près. les fixations du sabot le scan présentent plus d'écart, tant pis.
une fois le truc bien à sa place j'ai pu faire les creux et trous des vis de fixation, les trous des vis de fixation de la bulle et le kit visserie.
plus qu'à faire le vé du sabot et la forme de base sera terminée, il ne restera qu'à découper les éléments et ajouter les ouïes.

- MadMax
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- feiong
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
Tu dechires Mad !!!
- arny
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
moi ça me trou le cul des truques pareil
et encore une fois nini ne croyait pas que c'était de l'image de synthèse,,,elle était persuadé que c'était une moto prise sur le bord de la route...non,,,vraiment bluffant ! 
-
Louloup
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
Photo n° 4 - Ne coupe pas le bas de la jante avant ; c'est mieux pour mes fonds d'écrans...
- hurricane26
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
franchement j'halucine sur a qualité du travail!!
tu es au top!!
tu es au top!!
stéph
- MadMax
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
merci!
il reste quelques imperfections mais là où c'est ça se voit pas ou peu (sous le phare dans le retour), puis le carénage abs n'est pas parfait lui non plus!
là c'est le vé qui me chagrine, je m'y suis mal pris les entrées d'air son pas top, trop éloignées des bords.
je vais refaire les 3 cotés indépendamment de façon à pouvoir les manipuler facilement et je devrais avoir un truc plus sympa au final.
pour le rendu pas de souci je peux en faire à la demande c'est vite fait!
je suis passé à un modèle sur la route de foret aussi en fond d'écran.
en full hd sur la télé c'est excellent.
je peux faire une résolution plus élevée aussi, je vais bientôt imprimer mon premier poster format A0, sous certains angles la moto est presque complète.
il reste quelques imperfections mais là où c'est ça se voit pas ou peu (sous le phare dans le retour), puis le carénage abs n'est pas parfait lui non plus!
là c'est le vé qui me chagrine, je m'y suis mal pris les entrées d'air son pas top, trop éloignées des bords.
je vais refaire les 3 cotés indépendamment de façon à pouvoir les manipuler facilement et je devrais avoir un truc plus sympa au final.
pour le rendu pas de souci je peux en faire à la demande c'est vite fait!
je suis passé à un modèle sur la route de foret aussi en fond d'écran.
en full hd sur la télé c'est excellent.
je peux faire une résolution plus élevée aussi, je vais bientôt imprimer mon premier poster format A0, sous certains angles la moto est presque complète.
- Rgsx
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
ouai hallucinant et bluffant tout ca ![thumbsup [thumbsup]](./images/smilies/thumbsup.png)
- fredolococo
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
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- marcdusoleil
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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D
ouais franchement le rendu est bluffant
les details
![thumbsup [thumbsup]](./images/smilies/thumbsup.png)
MadMax a écrit:
idem pour un 4 cylindres, à 2000000 km ça peut encore fonctionner mais c'est pas beau dedans! tout est bien usé depuis un bail. (enlever un zéro si c'est une ducati [laugh] )
idem pour un 4 cylindres, à 2000000 km ça peut encore fonctionner mais c'est pas beau dedans! tout est bien usé depuis un bail. (enlever un zéro si c'est une ducati [laugh] )




