mon 1100 GSXR en 3D

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rebel
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par rebel »

En noir mat, tu t'emmerderais moins :Demon12:
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MadMax
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

ça mérite mieux qu'un simple noir mat!

bon, j'ai fait un petit breack ça fait pas de mal.
les derniers temps avec tous les fichiers du gex ouverts ça plantait sans arrêt, assez agaçant quand on n'a pas sauvegardé depuis 1h ou 2! :Grrrr03:
les fichiers surfaciques du réservoir et de la coque sont assez lourds mais je peux les comprimer aussi, en 3dxml ils pèsent 10 fois moins.

du coup j'ai décidé de changer de carte graphique, ma firegl 7200 date de 2007, un modèle d'entrée de gamme c'est trop léger avec 250 mo de ram.
j'ai donc commandé une firepro v4800 avec 1 g de ram ddr5, de quoi faire tourner tout le gex terminé sans problème.
http://www.amd.com/fr/products/workstat ... v4800.aspx
c'est une carte développée et optimisée pour le graphisme, elle permet de gérer 2 écrans sous xp et 3 sous vista ou seven.

puis tant que j'y étais je vais refaire une os propre sur un dd neuf performant, un seagate momentus xt 500, c'est un disque classique performant avec 4g de ssd en plus dédié aux appli les plus utilisées.
http://www.pixmania.com/fr/fr/6367981/a ... oment.html

puis comme j'étais énervé j'ai commandé un new écran aussi, un acer 24" 16/9 à led.
http://www.lcd-compare.com/moniteur-ACE ... HLbmii.htm

comparé à mon 22" 16/10 c'est la même hauteur avec 5 ou 6 cm de plus en largeur, plus de pixel et une image bien plus belle.
j'ai craqué sur ce modèle pour son design surtout.

j'ai commencé par tester l'écran avec la carte graphique. ça marche nickel!
là je suis parti à formater le new dd et installer une xp pro, tous les drivers, catia et tous les trucs qui vont bien.
ça va prendre un bon moment tout ça...

quelques tof et un rendu au nouveau format 16/9.
j'ai chopé un logiciel de capture vidéo d'écran en direct aussi, ce sera bien plus pratique!

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MadMax
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

j'ai tout réinstallé et ça marche du feu de dieu!
j'ai poussé les réglages de la carte graphique au max voir ce que ça donne, ça change.

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j'ai fait une vidéo qui bouge beaucoup plus que la précédente aussi. la manipulation est en direct ça donne une idée de la fluidité de mouvement possible avec le space pilot, et encore sur la vidéo ça saccade un peu dès que ça va trop vite mais en réalité c'est nickel sans accoup.
elle est codée en flv ce coup ci pour prendre moins de place, 56 méga tout de même en 720p.

http://www.youtube.com/watch?v=s9C6G3L67y0
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ZEPP
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par ZEPP »

:Demon07: allez la suite, arrête de t'amuser (tu perd du temps...) :wink:
B12, ZXR400 (3, personne n'est parfait) et une 205 GTI 1.6
Depuis le 03/09/2010, un GSXR 1100, yesssss
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

faut bien se changer un peu les idées! :Alcooliques21:
le we dernier j'ai profité du dernier we de beau temps avec le 11 déjà, peut être mon dernier a/r Aveyron haute vienne de l'année.

ce we j'ai passé 2 jours à mettre un coup de boost et de l'ordre dans mon pc mais c'est pas du temps perdu! le dernier we de travail sur la coque j'ai planté plus d'une douzaine de fois perdant des heures de taf parfois. ça énerve bien...
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

et hop!
une petite poignée de courbe, la moitié la plus compliquée est ok.
c'est pas tout à fait parfait comme la coque et le réservoir il y a des petits défauts mais ça fera l'affaire, ça habille proprement c'est le principal.

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par GeXeF45 »

Superbe modélisation que voici. :Super14:
Le rendu sur la dernière vidéo est magnifique (avec les reflets et tout et tout).
beau boulot. :ico_yeah4:
Ken ur wezh all

T'attaquais toi????Image
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par arny »

GeXeF45 a écrit :Superbe modélisation que voici. :Super14:
Le rendu sur la dernière vidéo est magnifique (avec les reflets et tout et tout).
beau boulot. :ico_yeah4:
tout pareil comme il a dit lui mais en plus mieux français :Super14:
Image le plaisir n'est pas dans le chrono, mais dans les sensations que procure la moto ! :ico_yeah4:
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

merci.

la dernière tof j'ai testé un truc tout bête, j'ai éclairé en contre jour d'où reflet et ombres plus en valeur.
va falloir que je gratte ça, marrant que j'ai pas pensé à balader le spot avant!

le rendu c'est de la capture d'écran direct, la nouvelle carte graphique a beaucoup boosté l'aspect, et encore tout est réglé au minimum pou optimiser le travaille de modélisation et la fluidité.

on voit d'autant mieux les défauts. :Chut08:
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

bon, tout à refaire je me suis planté sur le repère de base.
il fait 2.5 cm de trop de long du coup.
je comprenais pas au début pourquoi un truc clochait, je peux retoucher beaucoup de courbures mais j'avais beau faire pas moyen, le bout avant était toujours bizarre.

ça ira vite j'ai tous les relevés, faut tout reposer proprement et ce sera bon.
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

ça avait l'air simple vu comme ça, mais il a fallu tout reprendre finalement en corrigeant plus de la moitié des quotes.
enfin ça y est j'ai mes courbes et ce coup ci il n'y a pas d'erreur de proportion ou autre.

première photo on une courbe plane noir qui est la base, le profil de l'arête supérieur.
seconde photo la première courbe 3d qui délimite le dessus du garde boue.
elle est la résultante de la combinaison de 2 autres courbes.
troisième étape une autre courbe plane de référence, les montants latéraux.
quatrième partie une autre combinaison de courbes pour l'avant des montants latéraux.

reste à ajouter quelques courbes intermédiaires pour mieux guider les surfaces et le tour est joué!


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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par MadMax »

ça y est le garde boue est reconstruit et terminé. :VroumVroum06:
je peux améliorer les cotés encore mais pour l'instant ça fera l'affaire.

la dernière vue j'ai superposé le premier essai avorté, on voit bien le problème...

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par Getgazz »

Hey ca prend forme tout ca! beau boulot pour la modélisation.. y a du taf.

Pour le rendu je te conseil un peu moins de réfractions, et d'activer l'ombrage.. tu seras beaucoup + photo réaliste, essai de jouer aussi sur les textures. Un truc qui joue énormément en rendu, c'est d'avoir un sol qui recois les ombres. Autre conseil pour un rendu parfait, place ta camera a hateur d'homme, si t'est a echelle 1 place ta cam a 1700-1800mm du sol.
A voir aussi si tu peux faire des rendus HDRI (en gros tu utilise un map dans la refractions, pour que ton objet reflete un environement)

Apres je ne connais pas non plus les capacité de catia pour le rendus, le top serait au final d'exporter le tout sur un 3ds max, ou maya, pour faire du mental ray, V ray etc...Si t'es interesser je peux te filler une version de ces soft.

Mais bon t'auras bien assez le temps de t'amuser avec ca une fois la modélisation finie ;)

Pour te donner une idée voici un petit rendu fait sous maya.
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Pierre®
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par Pierre® »

Hallucinat on dirait une véritable photo :admin:
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2 stroke
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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D (maj 23/09)

Message par 2 stroke »

Vrai que Mental et Vray pour les rendus du type photo, c'est le sommet.
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Des exemples d'un modeleur indépendant français...

Là, ce sont des rendus bruts...projets de taf...pas toujours le temps de jouer aux ombrages et textutes...
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Là, rendus bruts perso...Vray à venir...
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Et une 3D de mon ancien taf chez un prototypeur...
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Bref, tout ça pour dire qu'à la longue, je préfère les rendus « techniques » comme ceux de Max…
Par ailleurs Solidworks qui a le même moteur 3D et la même architecture que Catia (Dassault Systèmes) intègre VRay directement….Catia doit en faire de même…

En tout cas, chapeau, c'est beau...
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