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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 17:31
par MadMax
hier journée mécanique pc, mon kit racing est arrivé... [laugh]
aussitôt j'ai désossé ma tour pour y greffer tout le nouveau bousin.
première crainte la taille du ventilo zalman pour le cpu, un monstre! un tonneau à ailettes radiales équipé de 3 ventilos, du maousse.
tellement que j'ai bien eu peur de pas caser les 4 barrettes de ram, ça passe à 2 mm près et j'en mettrais pas 4 de plus avec ce ventilo.
la carte mère est terrible aussi, équipée de petits boutons lumineux on/of et reset, rangée de led qui clignotent tu sais pas pourquoi, afficheur digital, bref ça en jette! [cool]

pour le cpu j'ai refait le point sur un site de classement, j'ai bien choisi c'est un excellent rapport qualité prix.
ils donnent des scores:
mon ancien core 2 duo était noté 2158 points, le i7 3820 est noté 9204 points, pour dépasser ce score il faut débourser plus de 500 e, les plus performants sont entre 13 à 15000 points (1000 à 2000 e...).
overclocké le 3820 peut atteindre un score de 13000.

donc hier après midi montage, câblage, démarrage et installation sans aucun souci, ça fait toujours plaisir au démarrage que tout s'éveille parfaitement.
ensuite la longue litanie des mises à jour et installation de tous les trucs nécessaires... [sleep]

là ça y est tout est ok, tout marche impeccable.
je comprend mieux pourquoi ça merdait, sous catia l'ouverture de tout le gsxr nécessite presque 8 giga de ram!
sous keyshot c'est pire, avec la carrosserie et le moteur ça occupe 11 giga! et il n'y a pas la rampe de carbu...
en fin de compte 16 giga de ram c'est pas du luxe.

j'ai pas encore trop testé sous catia, j'ai ouvert tout le gex et il bouge bien mieux que sur l'ancienne configuration.
les mouvements sont plus fluides, ça devrait beaucoup moins planter, on sent qu'il y a de la marge.
sous keyshot ça dépote, ça a l'air de cracher 4 à 5 fois plus vite. [sneaky]
j'ai tout chargé sauf la rampe de carbu, j'ai collé un peu de peinture et les matériaux sur quelques bricoles pour voir ce que ça donne.
impressionnant de voir l'utilitaire des taches avec 8 coeurs au taquet et les 16 giga de ram occupés aux 2/3!

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je vais pouvoir reprendre le travaille sereinement.
première chose finir d'assigner les matériaux sur le modèles pour les rendus, ensuite je reprend l'avancement de l'ensemble avec de nouvelles pièces.

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 18:13
par THIERRY
superbe travaux,je suis admiratif pour ce que tu a acconplie.chapeau. :admin:

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 18:33
par MadMax
[smile]


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Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 20:10
par tom59
put... c etait pas comme ca quand suis passé chez toi !!! [thumbsdown]


ta mis les moyens grave [thumbsup] [thumbsup] [thumbsup] [thumbsup]


ta bien raison , comme on dis , on n a qu une vie [sneaky] [sneaky]

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 20:39
par stuntac
Je veux le même!!!!! Superbe taff encore une fois.

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 22:17
par arny
ho puré ! c'est ce qu'on appelle de l’investissement ! [eek]

après la fraiseuse à commande numérique le PC PRO,,,ça promet [thumbsup]

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 22:33
par lamenacexr
MadMax a écrit :
impressionnant de voir l'utilitaire des taches avec 8 coeurs au taquet et les 16 giga de ram occupés aux 2/3!
[O_o] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [O_o]

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 22 nov. 2012, 23:37
par MadMax
stuntac a écrit :Je veux le même!!!!! Superbe taff encore une fois.
ça déboite!
en fait il faut bien ça pour de si gros fichiers, ou allouer une très grosse quantité de mémoire virtuelle sur disque mais c'est bien moins rapide.

là je viens de lancer un calcul de conversion de format sur tout le gsxr, 8 giga au début, 12.7 au bout de 5 minutes, ensuite ça a réfléchi et digéré 5 minutes de plus pour cracher un fichier de 380 mo.
avant c'était plantage assuré!

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 01:01
par gsxffred
boulot de taré ! le rendu est superbe
t'as intérêt a cheviller ta tour au sol avant qu'elle ne s’envole vla le pc de killer [eek]

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 06:37
par bayou12b
quand j' ai montré les photos de ton pc a un collègue, il a tenu à m' envoyer les siennes


https://picasaweb.google.com/1123461325 ... anvier2012

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 08:16
par stuntac
C'est quoi ce Pc de fou? Il vient de la NASA???? Il est refroidit par eau? J'avais jamais vu ça!

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 10:29
par arny
[eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek] [eek]

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 10:45
par gsxffred
La config de tare j'y connais pas grand chose mais il doit galoper le bouzin
Quand tu entres dans la piece il s'allume tout seul et il devine ce que tu veux faire ?
Moi qui trouvait que mon core i 5 allait bien je peux aller me rhabiller !

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 11:31
par MadMax
ça sent le gros gamer! [rolleyes]

water cooled, t'as jamais vu ça? c'est pas nouveau pourtant mais peu répandu.
c'est pour les fous d'overclocking, en configuration normale les processeurs actuels chauffent peu, ils peuvent tolérer beaucoup (100°!) et de toutes façons ça se met en sécurité en cas d’excès.

j'y viendrais le jour où je voudrais caser plus de ram ça prend moins de place sur la carte.
un truc qui me trotte en tête depuis longtemps c'est fabriquer mon propre boitier, une tour en alu usinée sur mesure... [sneaky]

en attendant ça bosse, je viens de me lancer sur un truc qui me démange depuis un moment: le pot!
ça va contribuer à donner du volume à la moto.
j'ai ressorti le devil modélisé il y a 3 ans, j'ai fait le tube d'absorption et la laine de roche (si si ça se voit par les trous!) et j'ai installé ça sur le gex.
en parlant de trous il y en a plus de 4000 sur le tube interne! [eek]
j'ai bricolé un logo suz vite fait aussi, le placement n'est pas top mais de toutes façons réservoir et coque sont à refaire...
ça devient flagrant d'ailleurs sous keyshot.

j'ai changé quelques trucs.

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j'ai collé un rendu de 4800/2345 en calcul histoire que ça bosse un peu tout seul un moment. [thumbsdown]

Re: mon 1100 gsxr virtuel, modèle 3D

Posté : 23 nov. 2012, 14:03
par werner
OUCH !

J'avais pas trop suivi mais le resultat est im-pres-sion-nant .
Tu dors 1 heure par nuit ?

Ta carte graphique tient pas mal le coup quand même côté rendu. Tu as double affichage ?

Côté refroidissement pour les overclockings d'un autre monde, les mecs font un caisson étanche et tout est plongé dans un bain d'huile.

Catia chez Dassault ils le font tourner sur PC ou depuis des serveurs ?

Signé Werner, truffe qui dessinerait un Rafale s'il avait Catia