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Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 10 janv. 2010, 12:53
par cantalou63
:Super14: :Super14:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 10 janv. 2010, 18:22
par flow
:Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14: :Super14:

Voilà, comme ça c'est clair :Demon12:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 04/01)

Posté : 10 janv. 2010, 19:18
par 1100GSXRman
MadMax a écrit : Image Image Image

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Tu pourrais nous la montrer en bleu quand meme... :Chut08: :Demon12:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 10 janv. 2010, 21:20
par MadMax
sont pas super leurs bleu, ressortent mal.

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 11 janv. 2010, 12:23
par Getgazz
salut Mad! C'est un bon début! tu es bien parti

Je suis designer et du coup je fais aussi beaucoup de modélisation 3d, je fais des casques cross ski snowboard velo, masques, lunettes de soleil et tout un tas d'autre truc !!

Bref tout ca pour te dire que si tu as besoin d'un coup de main pour passer une ou 2 surfaces, n'hésites pas! :Alcooliques21:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 11 janv. 2010, 12:48
par MadMax
si tu regardes bien tu devrais trouver le défaut donc! :Inclassable12:
j'ai tenté pas mal d'approches mais impossible de le gommer totalement. ou encore ajouter une ou deux courbes mais pas évident je tenterais.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 11 janv. 2010, 21:02
par MadMax
ça y est c'est réglé! :Demon12:
maintenant c'est bon, l'arrière c'est quelques courbes de guidage à créer et les arêtes des cotés. l'avant c'est 2 courbes de coupe à ajouter et quelques courbes de guidage. rien de compliqué.

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 10/01)

Posté : 16 janv. 2010, 12:37
par MadMax
j'ai calmé la cadence, reprise du taf oblige.
l'arrière m'aura donné bien du fil à retordre, je paye cher un connerie du départ: ma première courbe de relevé de mesures est à 5 cm de l'extrémité arrière, trop pour extrapoler la surface proprement. j'ai du refaire les 3 courbes de la partie haute en me servant de celle déjà durement obtenues ainsi que l'arrête du haut. ensuite j'ai pu les prolonger proprement et ensuite refaire toutes mes surfaces et les congés. dans l'affaire mon défaut est revenu sur le coté de la jonction assise/dosseret, très faible mais ce sera à revoir, j'ai 2 ou 3 trucs à essayer.

reste plus que l'avant à terminer et le pdr à creuser, ce sera facile maintenant.

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 16/01)

Posté : 16 janv. 2010, 13:15
par BuZz
Facile... meuh oui! :mrgreen:
Tu déchires MadMax, c'est impressionnant. :ico_yeah4:
Au fait, tout ça va te servir pour ta coque de RGV? Je ne vois pas bien la finalité, pour être honnête. Lorsque tu auras tout terminé, en quoi cela pourrait t'aider?
Vraie question hein...

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 16/01)

Posté : 16 janv. 2010, 14:16
par MadMax
la finalité? il y en a plusieurs.
déjà j'aime dessiner, ça sert pas à grand chose mis à part le plaisir du travail bien fait et la beauté de l'image. mais j'ai toujours aimé ça.

ensuite je voulais apprendre à maitriser un minimum la cao depuis longtemps, je suis mécano maintenance par reconversion depuis 6 ans et c'est une corde de plus à mon arc. la vitesse à laquelle j'ai appris à maitriser l'outil a fait son effet sur mes collègues, une fois de plus je leur ai troué le cul, pour un "faux mécano"...

puis c'est un excellent outil de travail et de développement pour travailler sérieusement sur une moto ou autre.
le 1100 s'est tout de suite imposé comme sujet de travail!
je compte faire tout mon 1100 tel qu'il est, ça me permettra d'étudier et valider des pièces avec une finition et une précision impossible à atteindre autrement. je ferais aussi les pièces d'origine plus tard ainsi qu'un cadre de 750w.
à terme j'aurais une base de donnée unique sur les gsxr. j'ai cherché et il n'existe pas de modèle 3d du gsxr même sous 3ds max ou blender.

j'ai quelques idées de modif complexes en tête depuis un bail, ça va me permettre de les mettre au point sur support. une araignée de tdf maison par exemple, et le gros projet ce sera un bras oscillant complet.

pour la coque 250 rgv elle me permettra de développer mom premier prototype de pièce de carrosserie: un passage de roue qui refermera complètement le dessous. puis il faut bien une coque sur mon modèle numérique.
catia me permettra de faire les éléments de base du master avec précision. si je voulais je pourrais même commander un moule juste en envoyant mon fichier.

à terme d'ici peu je vais monter une petite fraiseuse numérique pour modélisme de 300/500/100 capable de prendre 1 mm d'alu.
ça viendra après le scanner 3d et d'autres trucs c'est pas donné tout ça mis bout à bout. j'ai quand même investi 1500 e de matos informatique cette année pour travailler convenablement.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 16/01)

Posté : 16 janv. 2010, 18:01
par MadMax
c'était pas encore ça, j'ai réglé le dernier souci du dosseret et c'est enfin tip top!
j'ai testé pas mal de remplissages différents et là je pense que je l'améliorerais plus pour le moment, reste quelques lignes de reflets parasites très légers mais c'est pratiquement inévitable.

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 16/01)

Posté : 17 janv. 2010, 11:36
par flow
Pouaaahh aie aie aie aie!!!! Bon bah je suis calmé, je vais allez me recoucher une heure ou deux moi. Ce que j'ai vu m'a dégouté :Demon12:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D

Posté : 20 janv. 2010, 02:59
par christophe
dudul11R a écrit :chapeau l'artiste.... :Super14:
:admin: :admin:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 16/01)

Posté : 20 janv. 2010, 08:10
par Bruno
Je passe régulièrement dans ce post :Inclassable12: et ce que j’ai à dire c’est que Yann je suis impressionné par ce que tu arrive a réaliser, surtout que tu es parti de rien. :Demon07:
De mon coté j’ai aussi essayé les logs du boulot pour dessiner quelques pièces, pas bella le résultat :Beurk02: et je t’épargne ma vitesse qui est digne d’un escargot avec un frein a main. :confused:
T’es doué man. :admin:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 16/01)

Posté : 20 janv. 2010, 09:47
par gex01
jolie travail, félicitation :1er: