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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 12 août 2012, 17:03
par cieb
Féloch! [thumbsup]

Comme beaucoup je suis avec attention, je post pas grand chose et je suis admiratif!

Bravo. [smile]

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 12 août 2012, 17:15
par Yvil
MadMax a écrit :ça y est la fourche a été sélectionnée sur la liste d'accueil de grabcad.
je commence aussi à recevoir des mp d'un peu partout sur la planète, délire! [O_o]
:Super14:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 17 sept. 2012, 21:13
par MadMax
bon, plus d'un mois de vacances il est temps de replonger un peu dans le gsxr 3d.
comme prévu j'ai donc retouché voir refait pratiquement toute la roue arrière.
il manquait les sculptures sur le pneu, la jante a été refaite plus fine et détaillée, nouvelle couronne, nouveau disque, nouvelle visserie...

j'ai donc ajouté la paire de roue sur le modèle de rendu photoréaliste et coloré tout ça.
ça le fait bien; je vais pouvoir poser le kit chaine, dessiner un étrier arrière et l'ensemble platines reposes pieds.

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 17 sept. 2012, 21:46
par Bloodric
[eek] mais le travail de fou, au risque de me répéter, c'est superbe et le réalisme est bleffant [thumbsup]

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 17 sept. 2012, 21:55
par arny
madmax ! explique à nini que ce n'est pas une photo !

il a fallut que je lui montre plusieurs pages de ton post pour lui montrer l'évolution des pièces dont le feu ar avec la transparence du plastique trop bien fait pour qu'elle comprenne,,,,elle est blonde des fois aussi lol

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 19 sept. 2012, 18:20
par ZEPP
Juste un mot: RESPECT

[thumbsup]

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 20 sept. 2012, 14:15
par Mickatch
C'est toujours aussi beau :10: :Super14:
:roi2:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 23 sept. 2012, 20:52
par MadMax
merci encore! [smile]

grosse galère ce we, je me suis lancé sur le kit chaine... [O_o]

ça n'a pas été simple, il a fallu trouver la bonne position de la roue et le bon point de rotation pour que le pas de 15.875 soit respecté. j'ai commencé par modifier le pas sur les maillons, la couronne et le pignon. à l'époque j'avais mesuré et arrondi le pas à 16mm.
ensuite histoire de compliquer un peu l'affaire j'ai pas tracé 2 droites mais 2 courbes pour poser mes maillons, celle du haut est légère mais prend en compte le patin, celle du bas a un brin mou normal.
ensuite là dessus j'ai construit une pièce servant de support représentant chaque axe, ceux sur les courbes sont posés un par un.
après j'ai plus eu qu'à y coller tous les maillons un par un, au total plusieurs centaines de points de contraintes! [eek]

puis la sale blague, mon modèle d'assemblage complet ne veut plus s'ouvrir. idem pour les sauvegardes récentes. [cry]
ça ne trouve plus le chemin d'un truc que je comprend pas, c'est la première fois que ça me fait ça.
j'ai donc du reconstruire un nouvel ensemble gsxr complet, heureusement que les sous ensembles comme la fourche, la roue arrière, le bo, etc fonctionnaient encore!
j'en ai profité pour modifier l'amorto arrière afin de pouvoir faire varier sa longueur. tout l'ensemble cinématique arrière est fonctionnel comme ça, j'ai juste à modifier la longueur d'amorto pour enfoncer plus ou moins la moto comme à l'avant.

au passage je perds aussi le modèle photoréaliste sous keyshot car ce nouveau modèle a de nouvelles références absolues, impossible ou trop délicat et fastidieux d'y ajouter des éléments.
quelques heures seront nécessaires pour réassigner les matériaux à plus de 700 pièces (bientôt 1000!!!).

du coup rafale de rendus sous catia, j'en ai lancé un en photoréaliste mais ça va pédaler un moment on dirait, genre 10 ou 12h!

plus que l'étrier arrière et les platines rp pour avoir une partie cycle complète, restera à faire les carters moteur et l'alternateur pour enfin avoir une base pour faire des gex à toutes les sauces! [sneaky]

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Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 24 sept. 2012, 14:17
par Mickatch
MadMax a écrit :merci encore! [smile]

ensuite là dessus j'ai construit une pièce servant de support représentant chaque axe, ceux sur les courbes sont posés un par un.
après j'ai plus eu qu'à y coller tous les maillons un par un, au total plusieurs centaines de points de contraintes! [eek]
T'es un grand malade [O_o] [eek] [roflmao] [roflmao] [speechless]
MadMax a écrit : j'en ai profité pour modifier l'amorto arrière afin de pouvoir faire varier sa longueur. tout l'ensemble cinématique arrière est fonctionnel comme ça, j'ai juste à modifier la longueur d'amorto pour enfoncer plus ou moins la moto comme à l'avant.
Tant qu'a faire, fallait pas se faire chier... Mais je confirme, t'es pas bien [wink]

Mais p**** qu'est ce que c'est bôôôôô [thumbsup]

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 24 sept. 2012, 16:55
par SHOG'
félicitage ! [thumbsup]
pour ce qui est de ton assemblage qui ne trouve plus les liens, tu peux tjrs tenter de faire une compo emportée de l'assemblage de base en le renommant , des fois.......ça fonctionne ! [wink]

qt° : concernant le kit chaine, n'était il pas possible de réaliser une répétition de maillons ,avec prise en charge des contraintes , sur un réseau filaire ?

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 25 sept. 2012, 00:41
par MadMax
surtout jamais renommer ou déplacer un dossier de pièce ou assemblage catia ça perd systématiquement le chemin.
là c'est bizarre j'ai droit à un message jamais vu avant.
depuis 1 mois je travail autrement, je charge juste les cgr, c'est moins lourd pour la ram, je pense que mon problème est lié à ça.

il doit être possible de faire courir automatiquement les maillons sur un courbe en effet, j'ai pas voulu me lancer à chercher comment, des fois c'est plus rapide de faire autrement que de chercher à résoudre un problème.

ça peut se retoucher plus tard c'est pas un souci.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 25 sept. 2012, 06:52
par SHOG'
ne rien déplacer ou renommer c'est la base c'est clair !
bossant avec une grosse base commune en réseau , on rencontre parfois des soucis de liens..........et la plupart du temps, il suffit simplement de faire une compo emportée de l'assemblage global (une copie quoi) et comme par magie, il recolle tous les liens perdus et/ou erronés.
et puis...........si c'était trop simple..........tu t'emmerderai ! [sneaky]
excellent job en tout cas ! [wink] [thumbsup]

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 25 sept. 2012, 18:49
par hurricane26
MadMax a écrit :merci encore! [smile]

grosse galère ce we, je me suis lancé sur le kit chaine... [O_o]

ça n'a pas été simple, il a fallu trouver la bonne position de la roue et le bon point de rotation pour que le pas de 15.875 soit respecté. j'ai commencé par modifier le pas sur les maillons, la couronne et le pignon. à l'époque j'avais mesuré et arrondi le pas à 16mm.
ensuite histoire de compliquer un peu l'affaire j'ai pas tracé 2 droites mais 2 courbes pour poser mes maillons, celle du haut est légère mais prend en compte le patin, celle du bas a un brin mou normal.
ensuite là dessus j'ai construit une pièce servant de support représentant chaque axe, ceux sur les courbes sont posés un par un.
après j'ai plus eu qu'à y coller tous les maillons un par un, au total plusieurs centaines de points de contraintes! [eek]

puis la sale blague, mon modèle d'assemblage complet ne veut plus s'ouvrir. idem pour les sauvegardes récentes. [cry]
ça ne trouve plus le chemin d'un truc que je comprend pas, c'est la première fois que ça me fait ça.
j'ai donc du reconstruire un nouvel ensemble gsxr complet, heureusement que les sous ensembles comme la fourche, la roue arrière, le bo, etc fonctionnaient encore!
j'en ai profité pour modifier l'amorto arrière afin de pouvoir faire varier sa longueur. tout l'ensemble cinématique arrière est fonctionnel comme ça, j'ai juste à modifier la longueur d'amorto pour enfoncer plus ou moins la moto comme à l'avant.

au passage je perds aussi le modèle photoréaliste sous keyshot car ce nouveau modèle a de nouvelles références absolues, impossible ou trop délicat et fastidieux d'y ajouter des éléments.
quelques heures seront nécessaires pour réassigner les matériaux à plus de 700 pièces (bientôt 1000!!!).

du coup rafale de rendus sous catia, j'en ai lancé un en photoréaliste mais ça va pédaler un moment on dirait, genre 10 ou 12h!

plus que l'étrier arrière et les platines rp pour avoir une partie cycle complète, restera à faire les carters moteur et l'alternateur pour enfin avoir une base pour faire des gex à toutes les sauces! [sneaky]

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je sais pas sur catia mais sur solidworks, quand tu ouvre une composition, dans la fenêtre de dialogue d'ouverture, tu as une case en bas de la fenêtre marqu" référence, là tu as tous les fichiers liés dans ton assemblage et tu peux soit changer les fichiers çà c'est fait en auto, soit remettre les fichiers dont les liens sont perdus!!

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 25 sept. 2012, 18:55
par neko
T'es un très grand malade [ninja]
:admin: :admin: :admin: :admin: :admin: :admin: :admin:
Félicitation pour cette montagne de taf et surtout pour ce soucis du détails [sneaky] (Et katia... jamais eu l'occasion de bosser avec, mais ce programme a sa "petite" réputation [O_o] )
Non seulement la modélisation d'une brêle complète est un énorme pari en soi, et tu approche du but à grand pas [sneaky] Mais en plus, tu es en train de mettre en place un outil de conception magnifique [inlove] [inlove] [inlove] Prépa virtuelle illimitée en amont, validation des compatibilité, ajustement, géomtérie, résistance d'un boucle, centre de gravité, etc, etc....Rooooooo [inlove]
Bon courage pour la suite, t'es un malade [roflmao] [roflmao] [roflmao] Je suis préssé de voir le résultat :Alcooliques03:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 25 sept. 2012, 18:57
par neko
hurricane26 a écrit : je sais pas sur catia mais sur solidworks, quand tu ouvre une composition, dans la fenêtre de dialogue d'ouverture, tu as une case en bas de la fenêtre marqu" référence, là tu as tous les fichiers liés dans ton assemblage et tu peux soit changer les fichiers çà c'est fait en auto, soit remettre les fichiers dont les liens sont perdus!!
Je confirme, mais es ce que le principe est le même sous catia :smiley_perplesso: Probablement puisqu'il est sensé gérer les assemblages très complexes [cautious]