Page 43 sur 95

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 24 juil. 2012, 10:20
par stuntac
Ça peut être sympa c'est clair mais de mémoire, c'est assez lourd comme fichier enfin j'ai la chance de pouvoir manipuler ce que Madmax met sur Grabcad. La ça pourrait faire des vues éclatées; il ne manquerait que les références des pièces.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 24 juil. 2012, 13:16
par MadMax
SHOG' a écrit :la classe !
tu pourrais pas mettre en ligne un Edrawing pour qu'on puisse tourner autour ? [cool]
en tout cas, excellent travail [thumbsup]
j'ai vu ça sur sw mais pas encore testé, il y a 3dvia qui a un truc pas mal aussi (3d-Via Composer), je l'ai mais pas testé encore
les conversions c'est farceur aussi des fois, et faut de la puissance pour calculer tout ça!
ce soir je vais essayer de trouver 8 g de ram sur aurillac, là ça coince trop.

c'est prévu de faire un modèle 3d en ligne, mais j'ai pas encore vraiment décidé sous quelle forme.
soit un site web où j’héberge fichiers et lecteur soit plus certainement 3d-Via Composer, il suffit de charger le dossier et jouer avec, rien à installer mais beaucoup de boulot pour monter le dossier.
il reste une solution pratique, je converti en 3dxml et ce sera lisible avec le player 3dvia, c'est gratuit mais il faut charger et installer le lecteur.
sur grabcad j'ai mis certains trucs en 3dxml dernièrement.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 29 juil. 2012, 16:47
par MadMax
j'ai finalisé tous les détails de la fourche, les câbles d'accélérateur sont enfin posés, il a fallu ajuster les courbes en finesse que tout passe bien sans interférer avec quoi que ce soit tout en gardant une belle courbure régulière.
les durites de frein et d'embrayage seront retouchées plus tard quand il y aura tout autour.

du coup j'ai commencé à convertir des ensembles sous keyshot.
il n'y a pas encore les roues car non terminées.
juste cadre, fourche, bo et amorto pour commencer. je vais rapidement y adjoindre les platines rp et un étrier arrière.
restera les roues et le kit chaine pour compléter la partie cycle.

même en step ça fait un beau fichier!
reste à poser des matériaux sur tout ce qui est visible, et il y en a...
j'ai commencé à faire pleins d'essais hier, je commence par la fourche car le fichier final complet est en cours de mise en ligne.

j'ai aussi un peu testé les lecteurs 3d gratuits.
il y a e drawing chez solidworks et 3d xml player chez cati (3dvia)
en 3dxml les fichiers sont pas trop lourds et sur le player de 3dvia ça conserve les matériaux, enfin presque, ça dépend comment je les ai assignés on dirait, tout n'y est pas faudra que j'y gratte.

Image Image Image Image

la dernière c'est un test d'allumage des led, il faudra y travailler encore.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 29 juil. 2012, 17:05
par MadMax
arg, il y a eu un bug important sur une pièce lors de la conversion, qui va le trouver?

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 29 juil. 2012, 20:49
par guez
tu as perdu les couleurs de certains éléments

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 29 juil. 2012, 21:16
par hurricane26
super boulot, pour la 3D tu peux faire un PDF 3D sous SW je ne sais pas avec catia, sinon pour les durites tu fait comment? j'ai pas pris le temps de m'y pencher sur solidworks mais çà m'interrerais de voir comme tu fais avec catia!

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 29 juil. 2012, 22:48
par stuntac
:admin:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 30 juil. 2012, 02:05
par MadMax
pour le bug c'est un défaut de forme sur une pièce, ça n'apparaissait pas sous catia mais j'ai déjà eu le souci, je l'avais corrigé mais apparemment il avait été sauvegardé tel quel.
j'ai merdé lorsque j'ai refait l'assemblage, j'ai repris une pièce non corrigée... [notworthy]
c'est réparé je n'ai pas eu à chercher, mais je dois refaire un modèle converti corrigé.

pour les matériaux c'est normal je repars d'un modèle vierge, il faut réassigner les matériaux pièce par pièce il y a un peu de boulot! [smile]
enfin depuis que j'ai tout trié et classé ça va mieux déjà, mais je vais refaire encore un peu de classement au sein des ensembles pour grouper et ordonner encore mieux les 449 pièces qui composent la partie cycle (sans les roues).

pour les durites c'est une combinaison de courbes, je trace une vue de dessus, une de coté et je combine les courbes. sous sw c'est pareil. [thumbsup]
après je trace une esquisse que je fais courir sur la courbe 3d.
les courbes 3d des câbles d’accélérateur sont un peu plus chiantes, j'ai du les faire en 2 fois.
là j'ai tracé une première courbe support et les autres courbes sont calquées dessus (projection d'esquisse), au total il faut 6 esquisses pour faire la courbe 3d en 2 fois. sans compter les traits d'ancrage sur les extrémités, 2 esquisses de plus.

voici quelques captures avec les étapes principales.
chaque esquisse a une couleur différente ainsi c'est facilement compréhensible.

Image Image Image Image

ensuite pour chaque durites ou câble il est possible de changer le tracé en jouant sur ses 2 courbes de base, ça demande une construction solide et ordonnée bien sur.
c'est indispensable pour les inévitables corrections, il a fallu quelques retouches pour passer au plus près du cadre au niveau du trou et que les câbles ne se croisent pas.
2 ou 3h au total pour les 2 câbles de gaz!

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 01:14
par hurricane26
merci pour les durites, je voyais un truc dans ce genre mais es fois qu'il ait plus simple!

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 01:33
par arny
mise à par le trou triangulaire dans le quel passe le câble d'accélérateur que je trouve un peut grand, je ne vois pas de "bug"

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 04:07
par MadMax
plus simple c'est pas évident, c'est la méthode classique pour tracer des courbes 3d précisément.
quand c'est rôdé c'est assez rapide.
sous catia j'ai d'autres solutions plus spécifiques que je n'ai pas encore testé, je pourrais faire ça directement en courbe 3 d appuyée sur des plans et points de passages imposés pour pouvoir tourner le guidon et avoir les durites et câbles qui suivent en se déformant.
c'est loin d'être plus simple!!! [confused]

tu as l’œil arnold, en effet toute cette zone de raccordement de la colonne de direction a été très difficile à réaliser et c'est pas parfait.
je me souviens que c'est toi qui avait remarqué le berceau mal incliné aussi, c'était pas évident sur un cadre nu à moitié fait.
la dimension du trou est à peu près bonne avec +/- 1 mm de marge maxi, c'était pas évident à mesurer! c'est surement la zone où j'ai le plus galéré à prendre des repères.
ça repose sur des points pris dans l'espace et j'ai pas de bras palpeur digital à disposition pour être plus précis. là aussi il y a pas mal de courbes 3d, ça n'avait pas été simple d'avoir quelque chose de vraiment ressemblant.

bon, j'ai corrigé le comodo droit, regardez bien il manque une courbure sur le dessus.
j'ai donc lancé la mise en couleurs d'un modéle complet, c'est bien fastidieux.
j'ai pas mal dégrossi il reste moult petits détails à faire encore notamment sur les mc isr.
j'ai lancé un premier rendu, il faudra corriger pas mal de réglages mais ça commence à donner une bonne idée du rendu final.

Image Image

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 08:02
par stuntac
Ton rendu me laisse sans voix. On dirait une photo. T'es le plus grand malade que je connais et le plus perfectionnisme. J'adore. :roi2:

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 15:10
par arny
c'est claire, qu'est ce que les couleurs rendent bien, comme tu dis, limite une photo,,,ils font de sacret logiciel quand même,,,remarquez l'autre jour, je mets un dessin animé 3d, le début avec un plan survolant une ile avec l'eau et les paysages, j'ai cru que c'était un film,,,bein non, tout était fait sur PC ! [eek]

j'imagine le travail de ouf, et le rendu, de ta machine en 3d, avec animation des roues qui tournent, du guidon qui pivote, les suspension qui travaillent, et soyons fou, un transparent qui montre toutes les pièces mécaniques du moteur en mouvement. là il faut être à la retraite, et ne pas avoir de femme pour rester 15h/j devant le PC.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 15:13
par stuntac
Et surtout le Pc de la NASA! [biggrin]

Re: mon 1100 gsxr virtuel. 3D - CARBU TERMINE !!!

Posté : 01 août 2012, 19:11
par b-slayer
ça rends super, mais du coup, (avis perso), je trouve que la coque arrière fait pas dans le ton du reste...on dirait que c'est pas fait par la même personne, c'est pas facile a expliquer...