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Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 07 déc. 2009, 08:18
par 1100GSXRman
Enorme !!!
Bon courage pour la cadre

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 07 déc. 2009, 13:33
par MadMax
le cadre m'inquiète pas trop, pas mal de taf mais ça restera assez simple à dessiner, juste un peu plus chiant pour prendre les cotes avec le moteur dedans.
pour le moment dessiner ça va j'ai bien pigé, je bloque sur la simulation du kit chaine et j'ai pas encore attaqué l'atelier surfacique pour créer les surfaces à partir de courbes, ça ça va m'amuser je pense.
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 07 déc. 2009, 17:42
par stritbikman
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 07 déc. 2009, 17:54
par Djomo
MadMax tu prend quel programme pour le faire !
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 08 déc. 2009, 11:23
par JackCélaire
terrible !
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 08 déc. 2009, 15:28
par camilus78
sympa..... sur quel logiciel tu bosses ?
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 08 déc. 2009, 23:28
par MadMax
c'est fait sur catia.
bon c'est relou, 2 jours que j'essaye de simuler tout l'ensemble roulant sur une route et je cale!
faut dire ça sert à rien mais je suis têtu quand je tombe sur un problème.
j'ai quand même trouvé comment programmer des commandes mesurées sur des mouvements comme la rotation et le mouvement du bo, ça a pas été simple non plus mais je commence à comprendre.
là j'ai ma dose en animation, je vais reprendre le dessin d'éléments j'ai de quoi faire et au moins j'ai l'impression d'avancer.
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 09 déc. 2009, 13:59
par MadMax
celle ci le bo est en verre translucide et le basculeur en verre fumé.
ça a pris des heures de calcul au pc pour faire le rendu, dans les 6 à 8 h je pense vu où c'en était ce matin au réveil avant d'aller au taf.
pour les autres c'est de 1 à 2 minutes en principe mais là ça avait l'air lourd à traiter!
l'autre c'est en mode de rendu je sais plus quoi, just for fun.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 11 déc. 2009, 20:14
par cantalou63
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 12 déc. 2009, 17:06
par dan70
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 13 déc. 2009, 11:22
par b12r56
Un vrai pro de l'animation 3D
respect

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 13 déc. 2009, 11:28
par Djomo
Merci MadMax

il souvre avec quoi catia ?
Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 13 déc. 2009, 20:50
par MadMax
merci!
j'ai essayé par tous les moyens d'assembler et simuler la chaine, apparemment ça le fait pas.
la chaine sera donc statique, tant pis.
après m'être cassé les dents là dessus plusieurs jours ça m'a gavé, j'attaque donc l'amorto.
j'ai fait le ressort d'abord, c'est ce qui m'inquiétait le plus. il est en 3 parties pour avoir les spires jointives en bout.

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 6/12)
Posté : 14 déc. 2009, 16:00
par flow
Ca devient limite énervant
Sérieux, c'est bon, c'est beau, c'est dur d'attendre la suite

Re: mon 1100 gsxr virtuel. animation 3D (maj 12/12)
Posté : 14 déc. 2009, 22:52
par MadMax
j'ai fait la partie basse de l'amorto, manque juste le tampon je l'ai oublié avant de faire les captures.
demain j'attaque le corps, fin de semaine ce sera terminé.
restera l'étrier, quelques détails et j'aurais terminé le train arrière.
ensuite j'attaque le train avant avant de le monter sur le 1100.