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Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 25 mars 2014, 00:12
par MadMax
bon... 3 mois ça commence à faire!
il faut que je reprenne un peu le dessin histoire de rester dans le bain.
j'ai voulu me faire l'akrapovic scanné l'an dernier mais il me faut le carter d'huile pour être certain que ça passe.
ce soir j'ai déposé celui du 92 acheté il y a 3 ans, 1h pour le décrasser correctement. c'est bon il est sur le bureau et j'ai posé le début de la pièce calqué sur le bas moteur de gsx-air.
j'attaque à terminer tout l'extérieur pour pouvoir faire des rendus, l'intérieur viendra plus tard.
pour fermer le moteur il faut:
-carter d'huile
-carter d'allumage (scanné)
-carter roue libre
-carter psb plus émetteur
-carter cache culbuteur et reniflard
-alternateur
-démarreur
-robinet d'essence et dessous du réservoir
-toutes les durites d'huile et essence
y a déjà près de 6 mois de boulot là!
![O_o [O_o]](./images/smilies/O_o.png)
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 25 mars 2014, 07:48
par didier11r
Content de t'entendre reparler de ce projet en cours !
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 25 mars 2014, 20:28
par davidof
Un cachet moraline et une bonne dose de motivex,de trés bon medocs
![thumbsup [thumbsup]](./images/smilies/thumbsup.png)
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 28 mars 2014, 11:12
par MadMax
je crois que je vais bientôt pouvoir travailler plus confortablement, nouvelle carte graphique en attente de livraison.
quadro 6000, pratiquement ce qui se fait de mieux. si avec ça ça suffit pas à moi la peur!
j'ai regardé des comparatif et sous catia les perfs sont 4 à 5 fois plus élevées qu'avec ma carte actuelle.
puis bon, ça devrait aller puisqu'ils utilisent certaines de mes pièces en exemple!
http://www.nvidia.fr/object/solidworks- ... gn-fr.html
j'y reconnais mes comodos et mc isr, il y a le moteur de mari, c'est une vue du projet ducati d'un autre membre de grabcad.
![smile [smile]](./images/smilies/smile.png)
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 31 mars 2014, 22:56
par MadMax
ça y est c'est reparti, l'extérieur du carter d'huile est terminé. j'ai fait ça en surfacique, c'est plus long mais plus souple.
j'ai attaqué samedi en soirée, ça va j'ai pas trop perdu la main.
ça paye pas de mine mais toutes les faces ont une pente de 2°, la dépouille pour démouler. ça corse un peu l'affaire!
2 petits rendus pour voir ce que ça donne.

Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 31 mars 2014, 23:10
par stuntac
Ça claque!!! Et moi qui modélise de moins en moins, juste le fonctionnel car j'ai pas le temps de faire beau. Je suis en train de faire un étrier Nissin radial. C'est un pur cube!!!...
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 07 avr. 2014, 21:27
par cube
Toujours aussi perfectionniste
![wink [wink]](./images/smilies/wink.png)
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 11 avr. 2014, 00:30
par MadMax
yes, de plus en plus même!
-carter d'huile
terminé
-carter d'allumage (scanné)
-carter roue libre
-carter psb plus émetteur
-carter cache culbuteur et reniflard
-alternateur
-démarreur
-robinet d'essence et dessous du réservoir
-toutes les durites d'huile et essence
il est terminé, complet à 100%
au suivant!

Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 11 avr. 2014, 18:25
par garrett49
Beau boulot
![wink [wink]](./images/smilies/wink.png)
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 14 avr. 2014, 00:36
par MadMax
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 14 avr. 2014, 07:11
par didier11r
MadMax a écrit :
ce we c'était au tour du carter d'allumage. une des pièces les plus emblématiques de ce moteur je trouve.
j'ai repris le galbe à partir du scan, pas de difficulté particulière. les flancs ont tous un angle de dépouille de 2°, sans ça ce serait trop simple.
reste à faire l'intérieur, ce sera assez rapide.
Je crois que j'ai une copie de YOSH en stock, si ça t'intéresse à scanner...
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 14 avr. 2014, 20:50
par MadMax
c'est cool mais ça ira merci.
je peux dessiner ça à la volée si besoin, il est plus simple que l'origine en plus.
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 21 avr. 2014, 06:31
par MadMax
dure journée, j'ai décider de pousser le détail jusqu'au bout sur la culasse, il manquait les petites nervures à l'intérieur. c'est pas grand chose mais ça change beaucoup l'aspect de la pièce. c'est surtout un taf énorme pour un détail de finition, ça m'a pris quelques heures...
j'ai aussi posé des courbes support cachées sur les cames et les linguets permettant de respecter le jeu des soupapes. tout est calé, les ressorts des soupapes comprimées sont ajustées. ça aussi ça a été un brin fastidieux!
il manque toujours le pignon fou et les vis de pignon aac mais j'ai pas pu résister, j'ai chargé le modèle sous keyshot pour avoir un premier aperçu de l'aspect final. presque 250 pièces!
les textures sont posées vite fait, ça reste à ajuster mais c'est déjà pas mal.

Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 21 avr. 2014, 09:45
par stuntac
C'est un truc de fou!!! On dirait vraiment une photo.
Re: mon 1100 GSXR en 3D
Posté : 21 avr. 2014, 11:24
par crabe 34
Me manque des adjectifs devant un tel rendu ...
Dans tous les cas chapeau l'artiste .
![thumbsup [thumbsup]](./images/smilies/thumbsup.png)